Foro CualQuiera

Regresar   Foro-CualQuiera.com > Entretenimiento > Juegos
Juegos Juegos Foreros, Flash Games, Arcade, Online, Offline...whatever!
Responder
 
LinkBack Herramientas
  #1 (Link directo)  
Viejo 30-abr-2008, 02:15
Avatar de DRACO


Mi última entrada del Blog: * pericardio *
 
Registrado: agosto-2006
Posts: 7,875
DRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hechoDRACO Ya es CualQuiera dicho y hecho
Puntos: 336,411, Nivel: 82 Puntos: 336,411, Nivel: 82 Puntos: 336,411, Nivel: 82
Actividad: 25% Actividad: 25% Actividad: 25%
Enviar un mensaje por MSN a DRACO
Submit to Clesto Submit to Digg Submit to Reddit Submit to Furl Submit to Del.icio.us Submit to Spurl
Talking *Pac-Man, arreglado después de 28 años*

*Un programador dice haber resuelto un problema que hacía que el juego se acabase de forma abrupta en el nivel 256.
*La actualización permite seguir jugando mientras te queden vidas.





El mítico Pac-Man, un videojuego creado por la empresa Namco en la década de los ochenta, estaba diseñado en principio para que sus usuarios pudieran disfrutar de él sin parar. En principio no había límite de niveles, pero al llegar al 256 la pantalla no se dibujaba correctamente y el juego terminaba de repente. Un programador llamado Don Hodges dice haber puesto fin a este problema.

Según informa la página especializada en videojuegos Kotaku, el popular juego de Toru Iwatani ha estado usandose con un error de programación durante todos estos años. Al llegar al nivel 256 sólo aparecía la mitad del laberinto por donde se mueven los fantasmas y el comecocos. Esto hacía que la diversión acabase de forma abrupta.

Pero al parecer la intención de los creadores del juego era que, dependiendo sólo de la habilidad de sus usuarios, pudiera ser disfrutado de forma infinita, sin un nivel final.

Ahora Don Hodgets dice haber resuelto este problema, creando un parche que puede aplicarse a una copia del juego. Luego éste puede hacerse funcionar con alguno de los emuladores de máquinas recreativas y primitivas consolas existentes en la red.


[Para ver los links tienes que estar REGISTRADO. Click aquí para registrarte ...te llevará menos de un minuto!]
_____________________________________________________________________

* DracO *
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl this Post!Reddit!
Citar y responder

  #2 (Link directo)  
Viejo 01-may-2008, 23:11
Avatar de celsiüss


 
Registrado: agosto-2006
Posts: 6,614
celsiüss va en busca de la trascendenciacelsiüss va en busca de la trascendenciacelsiüss va en busca de la trascendencia
Puntos: 28,653, Nivel: 24 Puntos: 28,653, Nivel: 24 Puntos: 28,653, Nivel: 24
Actividad: 16% Actividad: 16% Actividad: 16%
Submit to Clesto Submit to Digg Submit to Reddit Submit to Furl Submit to Del.icio.us Submit to Spurl
Predeterminado

ah por fin, siempre me quedaba ahì..........
bah ni sabìa eso yo, que bueno eh
_____________________________________________________________________

Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl this Post!Reddit!
Citar y responder
Responder

Bookmarks

Herramientas

Discusiones similares
Discusión Iniciada por Foro Respuestas Último post
Salvó Al Padre Y 20 Años Después Rescató Al Hijo CualQuieraBot Noticias Frikis 3 05-mar-2008 00:43
No podés desempaquetar una Apple II 20 años después! facundosr Fotos Frikis 11 10-feb-2008 11:32
La momia de tutankamón sale a la luz despues de 3.300 años lucasigli Informes Frikis 2 07-nov-2007 15:14
6 Años Después la Evolución del Ipod MsH Informes Frikis 1 31-oct-2007 13:33
Después de 37 años...siguen siendo grossos .SoLiD! Música 6 24-ago-2007 02:19



Todas las horas son GMT -3. La hora es 17:49.


Usando: vBulletin Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008

Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0 RC5

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258